Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)

Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)

Programa formativo Minerva

Fechas

Pendientes de cierre. Duración 240 horas (48 días)

Duración

240 horas

CATEGORÍA

Nuevas tecnologias

OBJETIVOS

Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D. horas

CÓDIGO SEPE

-

PROVEEDOR

Concello de Santiago

Tecnologías gráficas para la generación de videojuegos (preinscripción)
Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D.

1. Introducción a Maya

2. Modelado

3. Modelado orgánico

4. Iluminación

5. Superficies y texturas

6. Cámaras

7. Animación

8. Xgen, nHair y PaintFX

9. Postproducción con Nuke Studio

Reservar plaza en curso

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